

Selamat datang di Cubesolver.
Nama saya Yariv. Saya seorang pengembang web tumpukan penuh.
Saya memulai proyek ini sebagai proyek pembelajaran pribadi untuk Three.js, perpustakaan 3D WebGL. Saya hanya ingin menggambar sebuah kubus, menggerakkannya sedikit, agar bisa menguasainya.
Lalu saya bertanya-tanya, Bisakah saya memodelkannya menjadi penyelesaian Puzzle 3D...?
Proyek ini dibuat dengan JavaScript, menggunakan framework Three.js, dikombinasikan dengan Ionic, Cordova dan Angular.
Algoritme penyelesaian didasarkan pada mesin negara yang mengimplementasikan solusi secara kasar berdasarkan panduan pemula Puzzle 3D. Saya dapat mencapai solusi penuh dengan menerapkan 259 negara bagian.
Setiap keadaan yang mungkin direpresentasikan sebagai string dan pencocokannya dilakukan menggunakan ekspresi reguler.
Kedepannya, saya berharap dapat mengimplementasikan lebih banyak algoritma penyelesaian seperti F2L, OLL dan PLL.
Saya harap Anda menemukan aplikasi ini bermanfaat.
Jika Anda menyukai aplikasi ini, dukung saya dengan peringkat 5 bintang diToko Aplikasi/Mainkan Toko
Untuk pertanyaan, permintaan, masukan atau saran apa pun, jangan ragu untuk menghubungi saya di:
MENIKMATI!
Yariv Gadidi